Embassies


Réclamation du Taliar Luth macFay

On s'agitait dans le hall de la guilde du clan macFay ! Luth, le chef si calme usuellement, hurlait ! On eut dit un goari fulminant !

Enotacim et d'autres cousins s'approchèrent prudemment de lui. Ils le contemplèrent marmonant tout en marchant en cercle... des dizaines de feuillets de stingas éparpillés sur le sol. Et Luth répétant :

"Démocratie, démocratie, démocratie ! Quelle honte ! On crée une tyrannie, oui !"

Enotacim ramassa les feuillets tandis que d'autres cousins prenaient Luth pour lui proposer de se calmer et de se reposer sur un hamac. La jeune trykette commença à lire les feuillets... c'était la Constitution qui allait être mise en place. Elle écarquilla les yeux :

"LIVRE 1 : LA SOUVERAINETÉ DE LA NOUVELLE TRYKOTH

Article 1
L’État Tryker reconstruit se nomme « Nouvelle Trykoth ».

Article 2
La Nouvelle Trykoth est et restera toujours un État fédéral.

Article 3
Le territoire dans lequel se situe la Nouvelle Trykoth restera toujours appelé « Aeden Aqueous ».

Article 4
L'emblème de l'État sera un cercle orné de dix branches. Neuf de ces branches représentent le peuple, la dixième, le Gouverneur.

Article 5
L'hymne national est « La lumière de la Gloire ».

Article 6
Les devises chères aux citoyens seront « Gloire au peuple » et « Liberté, Egalité, Partage ».

Article 7
Tous les Trykers naissent libres et égaux.


LIVRE 2 : DES POUVOIRS

CHAPITRE Ier : DU POUVOIR EXÉCUTIF

SECTION I : LE GOUVERNEUR DE LA FÉDÉRATION

Article 8
Le Gouverneur doit garantir une forme fédérale du gouvernement pour le peuple de la « Nouvelle Trykoth ».

Article 9
9.1. Le Gouverneur est toujours à la tête de l'État "Nouvelle Trykoth".
9.2. Le Gouverneur peut, avec une raison valable, opposer son veto aux décisions du Thenkardali, et des Assemblées Fédérales.

Article 10
10.1. Le Gouverneur doit être un Tryker de sève.
10.2. Le Gouverneur doit être citoyen de la Nouvelle Trykoth depuis le Deuxième Exode.
10.3. Les Trykers candidats au poste de Gouverneur doivent être des membres actifs du Thenkardali ou des Assemblées Fédérales.

Article 11
11.1. Tout Tryker de sève peut voter pour le futur Gouverneur.
11.2. Tout Citoyen Tryker depuis au moins deux années de Jena peut voter pour le futur Gouverneur.

Article 12
Le Gouverneur remplit son devoir à vie ou jusqu'au moment où il y renonce, par sa volonté de démissionner ou lorsque le Thenkardali le démet de ses fonctioncs par un vote.

Article 13
Le Gouverneur, une fois élu, devra prononcer un sermet avant d'entrer en fonction
13.1 Le serment que dois prêter Le Gouverneur est le suivant:
« Je jure de protéger le peuple Tryker qui m'est confié, d'être fidèle aux valeurs "Tryka, Meer, Sella", à la nation, à la loi et de maintenir la Constitution décrétée par l'Assemblée nationale et acceptée par le Thenkardali. »

Article 14
Si le Gouverneur est dans l'impossibilité d'exercer sa fonction de Gouverneur, un membre élu du Thenkardali assumera sa mission pendant une année de Jena. Période au bout de laquelle aura lieu une nouvelle élection si le Gouverneur n'a toujours pu reprendre ses fonctions.

CHAPITRE II : DU POUVOIR LÉGISLATIF

SECTION I : LE THENKARDALI

Article 18
18.1. Le Thenkardali est composé de trois Kard'al.
18.2. Chaque Kard'al est associé à une des villes: Crystabell, Windermeer et Avendale.
18.3. Chaque Kard'al conseille le gouverneur et encadre les décisions de l'Assemblée de sa ville.


Article 19
19.1. Les membres du Thenkardali sont nommés par le Gouverneur de la « Nouvelle Trykoth ».
19.2. Dans le cas de l'élection d'un nouveau Gouverneur, celui-ci nomme les Kard'al(i) des trois cités selon son choix.

Article 20
Le Thenkardali peut être dissout par le Gouverneur à tout moment.

SECTION II : ASSEMBLÉE FÉDÉRALE

Article 21
L'Assemblée Fédérale représente le peuple de la « Nouvelle Trykoth ».
21.1 L'Assemblée Fédérale propose et vote les lois qui s'appliqueront à toute la Nouvelle Trykoth.
21.2 Les lois votées sont validées par le Thenkardali.
21.3 Toute loi modifiant la Constitution doit être votée unanimement par le Thenkardali et approuvée par le Gouverneur.

Article 22
Une Assemblée Fédérale est composée de citoyens Trykers représentants de chaque Assemblée Citoyenne.
22.1 Ces représentants sont au nombres de 3 par Assemblée Citoyenne maximum (hors Kard'al).
22.2 Les Kard'al de chaque cité y ont une place réservée.
22.3 Un Kard'al préside l'Assemblée Fédérale

SECTION III : ASSEMBLÉE RÉGIONALE

Article 23
Une Assemblée Régionale représente le peuple d'une cité de la Nouvelle Trykoth, elle est composée de Taliari.
23.1 Les Taliari proposent et votent les lois s'appliquant dans la région de leur cité.
23.2 Les lois votées par les Taliari sont soumisses au Kard'al de la cité pour leur application.

Article 24
24.1. Les candidats au poste de Taliar doivent faire partie d'une guilde citoyenne et être Citoyen de la « Nouvelle Trykoth » depuis au moins six années de Jena.
24.2. Les candidats au poste de Taliar doivent recevoir l'approbation des membres de l'Assemblée Fédérale existante.
24.4 Une guilde ne peut avoir qu'un seul Taliar. Son suppléant, de la même guilde, peut le remplacer aux Assemblées une fois nommé.

Article 25
Le Kard'al peut dissoudre une partie ou la totalité de l'Assemblée Citoyenne s'il motive formellement sa décision.

SECTION IV : VOTE

Article 26
Un vote doit être secret et égal.
26.1 Chaque votant dispose du même nombre de voix.
26.2 Les votes sont récoltés dans une urne."

Elle passa les feuillets aux cousins du clan... et tous comprirent la colère de Luth.
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