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Les nations... ou la loose !

Lordoy,

Depuis quelques jours, je suis un peu déconfit.

En effet, je suis citoyen tryker et ma guilde est citoyenne... Or, je m'aperçois de trois-quatre choses quand on s'engage pour une nation.

Seuls les rites de 2 peuples nous sont accessibles. Je le savais, j'assume. Je suis citoyen tryker. Ok, seuls les systèmes de transport de deux peuples peuvent être gratuits.

Un apatride lui peut faire les rites des quatre nations et avoir les 4 systèmes de transport gratuits.

Cependant, quel avantage ont les gens qui assument leur appartenance à une nation qui contrebalance l'avantage à rester neutre ?

Ok, des gens vont me dire : t'as qu'à faire tous les rites avant de passer le rite de nation. Ce n'est pas mon propos, je suis un joueur roleplay et j'assume cette perte... Mais il y a tout de même un truc qui me semble bizarre.

Bon, on me dira : tu peux participer aux Assemblées des Nations... A voir ! On sait très bien le peu de pouvoir que cela donne réellement, le peu d'impact et les soucis.

Ne serait-il pas intéressant à terme de faire des rites que pour ceux qui ont par exemples 51 ou 76 dans une nation (donc obligatoirement citoyen d'une nation) ?

Parce qu'à ce jour, les gens passant le rite de nationalité sont rares et que beaucoup de gens refusent d'intégrer une nation atysienne... Je vous le dis, les taliari vont se sentir seuls dans leurs conseils :(
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