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[OOC] [PVP] Gallinero Extremo (09.12.12)

Queridos jugadores,

Quiero utilizar esta oportunidad para darle una pequeña vista de los proyectos actuales, planes, y la estructura del equipo, así como, responder algunas preguntas concernientes al próximo evento PvP.

Eventos OOC y Eventos RP, no son desarrollados por las mismas personas. En el evento de equipo tenemos secciones para los eventos RP, cosas técnicas (bots, ritos, sistemas de transporte, adiciones en la jugabilidad etc) así como para los eventos ooc.

Aunque algunas veces hay intersecciones entre esas secciones, las personas que trabajan en los eventos ooc no están involucrados con todo el trabajo de trasfondo que tiene que ser hecho para configurar las estructuras RP (asambleas y gobiernos dirigidos por los jugadores) o pensar en los eventos RP en general.
Ryzom tiene diferentes tipos de jugadores. Une jugadores de rol apasionados, de medio tiempo, amantes PvP y aquellos que le gusta conquistar los desafíos del juego sin que les importe el juego de rol. Todos tenemos derecho a estar acá y vemos como nuestro deber el ser un equipo que ofrece eventos para todos los jugadores. Es imposible cumplir con los gustos de todos pero, en todo caso, ese no es el objetivo. Es completamente natural que algunos eventos no sean interesantes o hechos para ciertos grupos de jugadores. Algunos eventos están diseñados para cierta nación, para cierta facción, para los que aman el “gameplay” sin interesarse mucho por el juego de rol y algunos simplemente para los jugadores de rol.
Lo bueno es que, como señalamos arriba, tenemos gente diferente trabajando en proyectos diferentes.
Así que no es necesario preocuparse acerca de que si los eventos ooc van a sustituir a los eventos de juego de rol. No es una sustitución, ya que la gente que trabaja en los eventos ooc es diferente a las personas trabajando en los temas de juego de rol. Los eventos ooc son una mera “adición” a todas las cosas que queremos ofrecer a los jugadores de Ryzom. El monto de eventos de juego de rol sigue siendo el mismo, independientemente de los eventos ooc o días especiales como Halloween y Navidad.
Habiendo dicho eso, se preguntarán por qué hay tanto silencio alrededor del juego de rol y el juego de “gobierno”. Estamos trabajando arduamente trayendo los trasfondos de Aniro, Arisptole y Leanon juntos. Tantos personajes, historias y diferentes estilos de juego que tienen que ser vistos, comparados los unos con los otros y ser redefinidos en ciertas partes.
Los sistemas políticos tienen que ser desarrollados sin dejar la impresión que el sistema de un fragmento era mejor que el otro. Nuevas líneas de historias por ser definidas, crónicas deben ser escritas y traducidas en 3, a veces hasta 5 idiomas.

Más y más clara se ha vuelto la visión para el futuro de la gente, facciones y todos los homins de Atys. Pensamos que la parte más grande del trabajo de trasfondo será terminada en diciembre y que podremos instalar todas las asambleas, al menos las de las ciudades, en Enero. Con esto, la cantidad de juego de rol y eventos de rol automáticamente se incrementará ya que los jugadores que se ven envueltos en estas estructuras políticas son siempre de gran inspiración para eventos y para comenzar muchas grandiosas iniciativas que, por lo general, conducen a eventos de rol para naciones enteras o facciones.
Ya podemos decirles que para todas las naciones existen conceptos para los sistemas políticos, visiones de estilo y el futuro de las naciones que están progresando y arcos de historia están siendo desarrollados. La fase de re-orientación y consolidación de los últimos meses conducirá a un fase de eventos de “preparación” para el juego de rol político de enero.

Esperamos que esta pequeña mirada a los procesos internos los ayude a comprender más qué está pasando con los eventos – y que no está pasando en este momento y por qué.

Saludos
Limai para el equipo de eventos de Ryzom

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Limai

Senior Event Manager
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