IDEAS FOR RYZOM


Animateur - Un droit supplémentaire lors d'event.

*répond à la relance de Lod*

Il s'agit plus d'un vœu pieux qu'autre chose.

L'animateur ne peut pas (et ne devrait pas ?) empêcher un joueur d'intervenir. Pourquoi ?
(Opinion personnelle)

1) Le RP est un service proposé, tu le joues... ou tu ne le joues pas.

Pour Winchgate, l’animation et le RP en général font partie des services qu’ils proposent en vendant un abonnement à Ryzom. À leurs yeux, il ne s’agit que d’une partie du jeu. Ryzom est avant tout un MMOG, un jeu auquel tu joues, où tu pex et ou tu fais du PvP. En somme, ils ont une vue tout à fait standard du produit qu’ils proposent. Ryzom n’est qu’un jeu en ligne parmi tant d’autres. Cette vision est confirmée par le site internet officiel du jeu.

Les plus anciens se souviendront du site de Nevrax, sur « The Saga of Ryzom » (d’où la dénomination SoR, que certains – très rares – utilisent encore aujourd’hui). Celui-ci présentait les différentes civilisations et montrait en primeur l’histoire du jeu. Aujourd’hui, le site officiel ne contient plus ça. Il s’agit d’ailleurs d’un regret pour beaucoup de monde car il s’agit de la première vitrine du jeu, et elle ne présente rien du tout de l’aspect roleplay d’Atys.

Maintenant, heureusement, ou malheureusement pour certains, Winchgate a maintenu l’équipe d’animation. Il s’agit pour eux d’un service à moindre frais (car elle n’est composée que de bénévoles) et propose donc les petit R et P qui manquaient à MMOG. Ce n’est que récemment que l’animation semble avoir plus de « mou » et peut travailler sur des projets de plus grande envergure. Il faut d’ailleurs noter l’animation de fin du monde lors du grand essaim qui était techniquement une réussite (surtout le passage dans le couloir brûlé, je m'y croyais presque lol).

2) Si tu n’as pas envie de RP, pourquoi devrais-tu le faire ?

Conformément au point 1, Ryzom n’est pas composé que de joueurs qui souhaitent faire évoluer leur avatar dans un monde cohérent, et/ou lui donner une profondeur RP. La politique de l’équipe de support Ryzom a toujours été de ne pas punir les personnes qui mettent à mal le travail de l’équipe d’animation. En effet, pourquoi punirait-on un joueur à qui on impose un événement de type Role Play.

Prenons un exemple simple : Jeff (joueur lambda qui ne veut pas entendre parler de RP) a décidé de faire des emote « /danser » devant toutes les personnes de l’Assemblée des Taliari. Bien entendu, il y va nu, car vêtu ne serait pas marrant. Les avatars jouant leur rôle voient un fou débarquer et interrompent l’Assemblée. Bien entendu, Jeff, plus malin que la moyenne, décide de se moquer des vilains RP’istes (ou comme diraient certains de manière très péjorative mais ô combien révélatrice, l’ « élite » RP), sans utiliser d’injures évidemment, pour ne pas transgresser la charte.

On se retrouve donc dans une situation comme celle-ci :

Jeff empêche 15 joueurs de jouer et leur fait perdre 1h de leur soirée en s’amusant beaucoup. Jeff agit seul, ou alors avec ses coreligionnaires Joff et Juff, avec qui il 0wn les n00bs. Jeff respecte la charte, il n’injurie personne (sauf si ce n’est implicitement). Les personnes prises en ôtage par son comportement doivent donc subir en silence. Car bien entendu, Jeff fait des captures d’écran si tu l’injuries en tell, car il est malin, il connaît le système et l’exploite jusqu’au bout.

L’animateur sur place ne peut rien faire, car il n’en a pas le droit. Le CSR qui vient, non plus, car Jeff ne contrevient pas à la charte et aux règles de jeu. Jeff a payé son abonnement comme tout le monde, et s’il a envie de danser nu en racontant des bêtises en pleine Assemblée, c’est son droit le plus strict. Tu ne peux pas lui refuser l’accès à un endroit du jeu. Il y a donc droit, comme tout le monde.

Maintenant, que se passe-t-il si l’animateur décide d’intervenir (attention, il outrepasse déjà ses droits !), il commence par la manière douce, il téléporte l’humoriste qui s’ignore un peu plus loin, afin qu’il arrête de faire perdre son temps aux 15 personnes présentes. Jeff se rappelle alors qu’il est plus malin que la moyenne, et ne comprend pas la raison pour laquelle il a été TP ailleurs (après tout, il est dans son droit). Il retourne donc à l’Assemblée pour réitérer son comportement…

J’arrête l’exemple là, mais je pourrais en sortir d’autres de mon chapeau, avec des abus certainement plus évidents !

Résultat des courses, tu n’as pas le droit de mute quelqu’un qui ne fait que jouer au jeu pour lequel il a payé son abonnement :-). À aucun moment, Winchgate n’a déclaré donner la primeur aux événements de type roleplay. Donc, on ne peut pas te forcer à RP mais toi tu peux empêcher les autres de le faire en paix.

3) L’équipe d’animation est composée de joueurs bénévoles

On ne peut pas donner des pouvoirs de modération à des joueurs bénévoles. Décemment en tout cas, une société ne peut pas faire ça. De plus, si l’on se réfère au point 1, le RP n’est pas la priorité du jeu, donc tu ne peux pas donner la possibilité à l’équipe d’animation de faire la police.

Ce genre de pouvoirs doit rester la prérogative de modérateurs attitrés. Et ceux-ci ne font qu’appliquer la politique mise en place sur Ryzom.
Et comme le relève Kralis, les CSR sont aussi des joueurs, au même titre que les animateurs (cf. les annonces de recrutement). Winchgate utilise une structure principalement bénévole et participative.

4) Moralité…

Tant qu’on n’enfreint pas ouvertement les règles de bienséance, on peut ouvertement empêcher le bon déroulement d’une animation de Ryzom, même si on gâche le plaisir de jeu d’une majorité de joueurs participant à cet événement. Le cadre de jeu ne l’empêche pas, le gameplay ne l’empêche pas, et le customer support non plus. Ryzom est un monde littéralement libre ! :-D

Comme dit plus haut dans le texte, avant de demander plus de modération de la part de l’équipe d’animation, les joueurs devraient commencer par travailler sur eux-même… Le respect, ça marche IRL et ça marche IG aussi.

Et pour finir, la dernière fois qu’un animateur est intervenu de manière « musclée », on a pu voir sur le forum comment cela a fini (et également écouter/voir de superbes vidéos sur youtube lol :-)).

Comme disait DCC, "power 2 player" (même s’il le disait probablement pas dans cette optique-là).
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