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Un nouveau départ

En réfléchissant encore à tout ceci, je voit que ça va créer un peu de publicité pour le jeu, le changement (méme s'il été pas souhaité au début) va surement étre relaté dans les divers magazine et site de jeu en réseau.

Donc un nouveau départ en ce sens pourra en effet apporter quelque chose de positif, des nouveaux joueurs, un nouvel élan de masse... comme un Tsun-ami, qui va nous porter tous en avant (comme en surf, et non pas comme un raz de marée, qui détruit tout sur son passage).

L'idée de donner aux anciens la possibilité de récupérer leurs niveau à travers un parcour de mission, me semble étre un trés bonne idée, qui permet de garder le reset (élan de masse), mais sans non plus sacrifier le fond de commerce que nous somme (nous les joueur actif et qui paye aujourd'hui).

En plus ça motivera de façon plutot juste, les gens un peu frileux, qui se veront inviter à reprendre un abonnement, pour ne pas perdre leurs acquis... c'est donnant donnant... et ça c'est plutot juste aussi.

Comme on dit, on sait ce qu'on a, mais on sait jamais ce que demain nous reserve, donc il est trés dangereux de miser tout son fond de commerce, soit disant pour pouvoir peut étre gagner plus demain.

Garder le pseudo c'est pas suffisant, et mes amis je les connais, et j'aurai aucun mal à les retrouver, méme si je change de nom.

Bon retour Lurtz... et si tu veu de la difficulté, je t'amenerai forer dans la zone 250 prime, avec les patrouilles, les MCC, les vorax, les tyranchas, les jugulas... tu t'amusera bien si la difficulté pour toi rime avec amusement et fun attitude.

NOTE: Jolie les joueurs des autres serveurs qui viennent chez nous pour trouver une solution, GG et + 3 donc à la fusion des serveurs.

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Voila le texte qu'a posté notre ami (faut lire un peu) et pardonné la traduction un peu maladroite:

"On a justifie ecrasant tous les niveaux des joueurs avec des difficultes technique des 500k comptes (max. 2,5M persos). J'ai parle avec des devs de Ryzom Core (open source) qui jugent q'un transfer automatiques est vraiment complique et ne pas implemente aux serveurs.

Mais il n'est pas dur d'archiver tous les donnees des comptes contenant les niveaux, les grades d'occupations etc. dans un fichier qui peut etre lu par des simples scripts de perl ou awk, par exemple, par des CSR. Et un CSR peut restorer les niveaux manuellement comme pratique souvent en transferrant des comptes entre les serveurs.

Ca ne doit pas fait pour tous les 500k comptes, mais seulement pour ceux qui sont actif, payant et demandant la restoration. Pour faciliter le travail pour les CSR on peut laisser tous les joueurs commencer a Silan comme annonce, etc. n' allouant la restorations des niveaux que le joueur a complete tous les missions de recepteurs de ville en tous le 4 nations.

Cette procedure avait l'avantage qu'il yavait des aventures de commencer, des treks etc. sans les frustrations de la perte des niveaux. En plus de ca, la paralyse des activites aux serveurs existants serait fini car il etait sensible encore de trainer les niveaux".

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