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OP-Kämpfe

Meine Sicht der gegenwärtigen Probleme

Ich möchte hier nicht zu intensiv auf die Streitereien um OP-Kämpfe, Exploits oder die reichlich unverschämte Saveclickorgie etc. eingehen, denn all dies sind aus meiner Sicht nur Symptome, die zwar nicht sehr für die Verursacher sprechen, aber nur durch einen Umstand möglich wurden, in dem ich den Grund für den Schlamassel sehe, der inzwischen geeignet ist, die Comm über den Rand ihrer Existenz zu kippen.

Der Grund ist einfach, dass die Admins (GM, CSR) hier effektiv keinerlei Autorität haben und keinen Respekt geniessen. Das zu schreiben tut weh, nach 15 Monaten erlebten Engagements der GM und ETler, deren Hilfsbereitschaft bei Problemen und den wunderbaren, in der Spielewelt ziemlich einzigartigen Events. Aber es ist trotzdem ein selbstgemachtes und selbstverschuldetes Problem der Admins.

Ich weiss ein wenig, wovon ich schreibe. Ich hatte auch eine Weile mit der Administration eines Multiuserspiels zu tun, auch wenn es nur ein Textmud war (von der beruflichen Bändigung von bis zu mehreren zehntausend Usern auf administrierten Systemen rede ich mal nicht).

Es kommt wirklich darauf an, klare Linie vorzugeben. Wenn man auf der einen Seite verkündet "das ist verboten", auf der anderen Seite keine Sanktion herauskommt, dann kann das nichts werden und wird das auch nie was.

Ich möchte dazu mal ein bezeichnendes Beispiel geben, das Wochen zurückliegt. Im Uni gab es eine Beschwerde eines kleineren Spielers über einen Buddlebotter, der ihn mit seinem Dummbotten gesprengt hatte, natürlich nicht reagierte (reagieren konnte), geschweige denn heben konnte/wollte und noch am Rezpunkt weiter versuchte Quellen zu schmeissen. Zu der Zeit waren Admins anwesend, keiner davon reagierte, es gab - nicht von Admins - allerdings Kritik an etwas übereilten Vorschlägen einiger User, auf solche Missbraucher Agro zu pullen (zu Recht, denke ich, ein Unrecht rechtfertigt kein zweites).

Am nächsten Abend bottete der selbe Char wieder, und ich hab mir das angeschaut. Schon aus technischem Interesse habe ich angefangen, seine Quellen sofort nach dem Schmeissen anzugraben, sofort liegen zu lassen und die nächste anzubuddeln. Kostet fast null Fokus und der langsame, auf "/tar raw" oder dergleichen angewiesene und voraussagbare Bot hat keine Chance. Er lief auch in kürzester Zeit out of fokus, stand blöd rum und fing nach ner Weile neu an zu werfen, gleiches Ergebnis. Nach etwa 20 Minuten merkte der den Char Steuernde, der die Ernte einfahren wollte, dass was nicht stimmte, und tellte mich an, was ich da denn mache und was das solle. Ich hab ihm auf den Kopf zugesagt, dass er bottet, und das sein lassen und sich äussern soll. Reaktion war schweigen und wegporten.

Ok, das war das erste und bisher einzige Ticket, mit dem ich einen einzelnen User angeschwärzt hab (bin nicht stolz drauf). Aber die Beweise waren erdrückend. Als Reaktion bekam ich zwei Tage später einen bedauernden Kommentar der CSR, naja, sie könnten dem das nicht beweisen, sie könnten ja nicht auf seinem PC nachschauen. Aber sie würden ein Auge auf ihn haben.

Ich hab mich hingelegt. Eine eindeutige und glaubwürdige Zeugenaussage gilt als einwandfreies Beweismittel vor allen Zivil- und Strafgerichten der Welt, bis hin zur Höchststrafe. Nur in Ryzom ist das kein Beweis.

Auch bei anderen Verstössen scheint das so zu sein. Es ist ein Stil der Konfliktvermeidung, der unvermeidbare Konflikte verschärft. Angesichts dessen, dass kindisches Verhalten in MMOs eher Regel als Ausnahme ist, passt hier der Wiki-Auszug zur Kindererziehung:
Wikipedia
Geringe Responsivität und geringe Kontrolle: Vernachlässigender Erziehungsstil

Hierbei verhalten sich die Eltern zurückweisend und nicht kontrollierend. Das Ausmaß, in dem sich die Eltern für das Kind verpflichtet fühlen, ist sehr gering, sie investieren nur minimale Kosten an Zeit und Anstrengungen in das Kind und sind sehr stark distanziert. Insgesamt kann dieser Erziehungsstil als der für ein Kind unangenehmste bezeichnet werden. Dies kann unter anderem darin resultieren, dass die Kinder Störungen im Bindungsverhalten aufweisen und starke Defizite in verschiedenen Bereichen (Selbstwert, Selbstkonzept, intellektuelle Entwicklung) haben. Auffallend ist der geringe Grad der Selbstkontrolle und die mangelnde Aggressionskontrolle.

Wenn man hier für Eltern GM und für Kinder Spieler einsetzt, stimmt alles. Leider.

Edit: typo - ausserdem: wb Talya, wunderbar, Dich wieder zu lesen. Zick nich und schwing den Hintern rüber.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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