IDEAS FOR RYZOM


Abschaffen von RückwegBlindheit

Viele Spielmechaniken eines MMORPGs wie eben auch Ryzom sind nicht realistisch. Sehr viele sogar!

Allein die Massen von nicht ansprechbaren NPCs ohne "Job", manche funktionslosen Häuser in Städten, oder daß viele Missionsgeber-NPCs rund um die Uhr an einem Platz festgenagelt herumstehen. Auch, daß einander unterschiedliche Raubtiere gegenseitig nicht wegjagen versuchen, daß sich Leichen einfach in Nichts auflösen, wie der Respawn und der Todesstrafe funktionieren; und, und, und.

Aber ein Spiel ist nicht nur eine Simulation einer realistischen Welt, es muß auch spielbar sein - und idealerweise zudem noch Spielspaß machen. Spiele-Entwickler müssen also oft Entscheidungen treffen, welcher Aspekt in welchen Situationen der wichtigere ist.

Griefing wie eben Mobs auf Mitspieler zu pullen ist für nicht wenige Spieler in MMORPGs ein wichtiger Spielausstiegsgrund...

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