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Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 17 février 2020

Lancement de la Storyline

Tamarea (RT) – 20:38 UTC
La Saison 2, nommée « En noir contre blanc », débutera le mercredi 19 février par son prologue, intitulé « Celui où on s'informe ».
Pendant ce prologue qui devrait durer environ un mois, vous pourrez interroger (via clic droit) tous les PNJ non attaquables et n'appartenant pas à une tribu que vous croiserez et ce, poliment ou sans ménagement selon votre réputation. Certains n'auront rien à vous dire mais d'autres vous confieront, sous forme de rumeurs, des informations plus ou moins importantes sur les événements récents... ce qui pourra aussi vous donner des indices sur ceux à venir !
De nouvelles rumeurs seront disponibles auprès des PNJ au fil du temps (une de plus toutes les 12 heures). Votre mission sera de réunir toutes ces informations. Une fenêtre Storyline visible dans votre carnet de missions vous permettra de suivre l'état d'avancement de votre quête, grâce à une barre de progression. De nouvelles barres seront ajoutées lorsque des informations sur d'autres thèmes seront disponibles.
Ensuite débutera le premier épisode… Mais je ne vous en dirai rien sur lui afin de vous laisser la surprise ;)
Sachez seulement que les rumeurs (et donc les barres de progression) resteront actives même après la fin du prologue.

À vous si vous voulez prendre la parole sur ce sujet !

Q : Est-ce que tous les PNJ seront concernés par ce prologue, ou seulement certains dont les joueurs auront la liste ?
R :
Tous les PNJ non attaquables et hors tribu réagiront avec vous, mais tous n'auront pas une information à vous donner !

Q : Combien y-aura-t'il de ces PNJ relais de rumeurs ?
R :
Pour commencer il y aura une trentaine d'informations à découvrir, puis le nombre augmentera au fil des jours.

Q : Seuls les récents évènements de l'Histoire feront-ils l'objet de ces rumeurs, ou les plus anciens aussi ?
R :
Les événements relativement récents pour le moment, mais d'autres plus anciens pourront être ajoutés par la suite, vu que les rumeurs resteront en jeu. Il y aura aussi au final plusieurs thèmes à découvrir, les événements récents ne sont que le premier.

Q : Est-ce que les PNJ pourront propager de fausses rumeurs ?
R :
Hé hé, les PNJ sont des homins, alors allez savoir ! Et si l'un d'eux colportait une fausse rumeur sur un de vos propres personnages, par exemple ? ;)
Plaisanterie mise à part, les PNJ pourront également, par la suite, colporter des rumeurs sur des events joueurs. Ainsi, vos personnages pourraient être évoqués un jour par un PNJ !
Et, pour revenir au prologue, les informations importantes pour la suite de la Storyline seront de « vraies » rumeurs.


Q : Les joueurs pourront-ils « seulement » faire l'expérience de l'H(h)istoire dans le jeu au lieu de la lire au forum, ou la Storyline est-elle une sorte de chasse au trésor – avec un but à atteindre grâce à la collecte d'indices ?
R :
Les rumeurs vous donneront au départ l'opportunité de pouvoir faire l'expérience de l'histoire dans le jeu et non pas à l'extérieur sur un forum, ce qui est déjà en soi un changement significatif. De plus, les rumeurs s'étofferont et mèneront à certaines découvertes qui ne seront pas simplement une information sur l'histoire, mais seront très utiles pour accéder à de nouvelles connaissances gameplay ou roleplay.

Le prochain patch ⇒ https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30283/1

Tamarea (RT) – 21:21 UTC
Un patch et un redémarrage du serveur sont prévus le 19 février 2020 afin d'implanter les ajouts et corrections suivants.

Modification • Un nouvel écran d'accueil sera affiché lors du chargement du jeu qui affichera le nom de l'épisode de la saison de la Storyline en cours et les dernières nouvelles la concernant.

Améliorations et corrections
• diverses corrections apportées au WebIG ;
• pactes de téléportation désormais étiquetés afin de vous permettre d'identifier facilement la destination où ils vous emporteront ;
• corrections de traductions en français de quelques produits de métiers ;
• améliorations et nouvelle option (en beta test) destinées à faciliter la localisation des objectifs fixés par les Missions Quotidiennes de type combat.

Ajouts
• nouveau système de livraison des récompenses (les izams sont rendus plus performants et ne se cantonnent plus désormais à transporter des lettres !) ;
• nombreuses options des menus (déroulés sur clic droit pour le lancement d'une action) désormais ornées d'une icône.

Storyline
• ajout d'une fenêtre d'information sur la Storyline, présentant la saison et l'épisode en cours ainsi que les objectifs actuels ;
• affichage lors du chargement du jeu d'un nouvel écran d'accueil indiquant le nom de l'épisode de la saison de la Storyline en cours et les dernières nouvelles la concernant ;
• nouvelle option pour discuter poliment avec les PNJ (ou les interroger sans ménagement si votre renommée auprès de leur nation est inférieure à – 30) qui ouvre des dialogues procurant des réponses parfois utiles, parfois fausses ou sans intérêt.

Je vous donne la parole si vous voulez réagir !

Commentaire (Jorgensen) : J'aime l'idée que les PNJ propagent des rumeurs qui mèneront à des quêtes et des découvertes.

Nouveau site web de Ryzom

Tamarea (RT) – 21:34 UTC
Le nouveau site web de Ryzom est en test à cette adresse : https://ryweb.larboard.net
Il manque encore quelques traductions en allemand ainsi que des liens, mais le plus gros est fait !
La mise en service est prévue en mars.
Si vous avez des retours et suggestions d'amélioration, vous pouvez en faire part maintenant ou plus tard sur le forum.

À vous la parole !

Des retours et suggestions sont donnés à l'issue de la réunion (après que Cotare, en charge dans la RT du site web, l'ait rejointe) par Craftjenn (pour la plupart) et Ashuleila. À savoir :
• Dommage que l'agenda des évènement soit hébergé chez Gogol... Mais il est bien le nouveau site.
• Les installeurs semblent distincts selon les systèmes (donc, plus légers ?).
• Bien aussi : le site est
responsive !
• Par contre, je ne vois pas beaucoup de balises SEO.
• Et une suggestion : ajouter un petit paragraphe sur les webapps.
• L'agenda ne s'auto-traduit pas.
Sur ce dernier point, Tamarea, appuyée par Craftjenn, suggère de se rapprocher d'Ulukyn pour une migration de l'agenda des évènements vers « notre outil libre actuel ».

Recrutement

Tamarea (RT) – 21:42 UTC
Nous recherchons des bénévoles pour rejoindre :
• l'équipe de Traduction : des traducteurs/correcteurs ES et RU ;
• l'équipe Infographie : des créateurs graphiques ;
• l'équipe de Support: Des CSR EN et FR ;
• l'équipe Dev/Ark : des développeurs, ainsi que des bénévoles qui seront formés à l'outil de création ARK ;
• l'équipe de Level Design ;
• l'équipe d'Animation, pour écrire et/ou animer des évènement en jeu.

C'était le dernier sujet pour aujourd'hui ! La prochaine fois, nous vous parlerons du futur service de facturation.

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