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IDEEN FÜR RYZOM


Duplicate BYMGO Reward improvement

Die Chance, am Glücksrad etwas zu gewinnen, werden bei einfachen Jetons mit maximal 48% / 5 Jetons angezeigt.

Die notwendigen Dapper für einfache Jetons lassen sich millionenfach generieren. Das gleiche gilt für feine Jetons, die auch gegen Dapper eingetauscht werden können.

Problematisch sind Verluste am Glücksrad bei Benutzung von Jetons, die man lediglich durch Teilnahme an einem Event gewinnen kann.

Der "Verlust" bei einem Gewinn besteht ja tatsächlich darin, dass man gegen seinen Einsatz eine Chance kauft, und dann den Gewinn nicht erhält, weil man z. B. diesen Gewinn nur einmal haben darf.

Damit wäre auch die Gewinnchance für die jeweiligen Jetons nicht richtig angegeben, denn z. B.

48% Chance + Verlust = Zwangsläufig niedrigere Chance.

Man kann zwar eine Bymgo-Zahl direkt "wegklicken", doch wenn sie während der Laufzeit des Tickets noch zweimal gewonnen wird, wäre der 3. Gewinn erneut ein Verlust.

Das Bymgo ist eine witzige Ergänzung des Glückrads.

Ich verstehe jedoch nicht, wieso man die Bymgo-Zahlen, die man mit seinem Einsatz gewinnen kann, nicht stacken kann?

Bei einem "echten" Bingo erhielte man gegen einen höheren Einsatz mehrere Bingo-Tickets, und die Zahl, die gerade aufgerufen wird, wird auf allen diesen Tickets markiert. Man stackt quasi die Bingo-Tickets.

Meiner Meinung nach sollte man Bymgo-Zahlen, oder besser Bymgo-Jetons, auch stacken können.

Denn: Gewonnen ist gewonnen.
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