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Mode Direct3D - les arbres bougent !

Non je n'utilise pas l'installeur :)
Merci pour le pack de DLL, malheureusement ça n'a pas fonctionné (même erreur).
Je m'en suis sorti en réinstallant proprement le jeu sur mon PC portable à partir duquel j'ai récupéré les fichiers V3 de base.
Ca m'a permis aussi comme je le disais plus haut de vérifier le comportement des troncs d'arbre en OpenGL et en Direct3D (avec ta version).

Verdict : en V3 les troncs (qui étaient immobiles en V2) tanguent légèrement mais de manière identique avec les deux pilotes.
On peut donc dire merci à Nimetu pour avoir résolu ce problème !
Je suppose qu'on aura droit à cette correction dans un prochain patch officiel ?

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