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Mode OpenGL - problème de textures

J'ai désactivé le FXAA sans succès (ce n'est pas très étonnant, ce paramètre n'existe pas avec le client v2 et j'ai le même problème en v2)
Pour la mémoire dédiée, si j'ai bien compris cette puce n'en a pas ! (elle ne travaille qu'avec de la mémoire partagée - quantité paramétrable dans le BIOS)
Video memory detected: 128 MiB
J'ai essayé de forcer avec 512 comme tu l'as suggéré mais ça ne résout rien.

Les infos OpenGL


Maintenant quand on regarde les comparatifs c'est loin d'être une puce performante :
http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-750-Ti-vs-Intel-H D-530-Desktop-Skylake/2187vsm33102

Bref, je sais ce qu'il me reste à faire si je veux faire tourner le jeu en OpenGL :)

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