TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS


Mode OpenGL - problème de textures

Tu as désactivé le FXAA ? C'est très gourmand, encore plus que le Bloom :(

Tu as combien de mémoire "dédiée" avec ta CG stp ?

Tu peux regarder dans ton client.log, tu devrais avoir "Video memory detected:" avec la capacité de mémoire vidéo dédiée.

Tu peux aussi éditer ton client.cfg et mettre :

VideoMemory = 128;


Ou une autre valeur, ça va essayer de limiter l'utilisation de la mémoire vidéo.

Enfin si rien ne fonctionne, tu peux passer en mode D3D même si les arbres dansent et prier pour qu'un contributeur arrive à corriger le bug : https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/issues/160/wind-tree-vp-not -working-correcly-under :p

Edit : Je pense que ta carte Intel a tout simplement des drivers OpenGL pourris sous Windows :p Sous Linux, elle fonctionne beaucoup mieux par contre :)

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Kervala - Ryzom volunteer developer - Working on different clients

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