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Mode OpenGL - problème de textures

J'ai vérifié la mémoire allouée pour la vidéo dans le BIOS : 1024 Mo
J'ai réglé les détails graphiques au minimum (faible) : toujours pareil !
J'ai supprimé mon fichier "client.cfg" pour repartir sur un fichier de base : toujours pareil !
J'ai testé les différentes options dans "Affichage avancé" : toujours pareil !

Pas de solution pour le moment.
La puce Intel HD Graphics 530 serait-elle trop faible pour faire tourner le jeu en OpenGL ?
Je vais aller voir dans le panneau de configuration Intel... => je n'ai trouvé aucun réglage permettant de résoudre ce problème

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