01 février 2016
Depyraken va avoir besoin d'une belle canne à pêche en 3D pour son métier de pêcheur !
Q : J'ai une question : je suis en train de commencer à apprendre Blender sur Mac. Est-ce que les outils pour importer de Blender vers Ryzom sur Mac sont prêts ? Et où est-ce que je je peux les trouver ?
R : Kaetemi te répondrait mieux que moi, mais je sais que Blender Exporter est prévu pour tourner sous les trois plateformes. D'ici la fin des tests, il est compilable ici : https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/commits/all. Il peut aussi être téléchargé via ryzom_tools_static_*.zip sur la page http://ryzom.kervala.net/clients/. D'ailleurs, Kaetemi a besoin du maximum de créations graphiques 3D faites notamment (mais pas exclusivement) sous Blender pour tester ce nouvel outil et le corriger / améliorer au besoin.
Kervala : Oui, les outils devraients marcher pour OS X: http://ryzom.kervala.net/clients/ryzom_tools_static_osx_2.9.0.706 3.zip.
Depyraken va avoir besoin d'une belle canne à pêche en 3D pour son métier de pêcheur !
Q : J'ai une question : je suis en train de commencer à apprendre Blender sur Mac. Est-ce que les outils pour importer de Blender vers Ryzom sur Mac sont prêts ? Et où est-ce que je je peux les trouver ?
R : Kaetemi te répondrait mieux que moi, mais je sais que Blender Exporter est prévu pour tourner sous les trois plateformes. D'ici la fin des tests, il est compilable ici : https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/commits/all. Il peut aussi être téléchargé via ryzom_tools_static_*.zip sur la page http://ryzom.kervala.net/clients/. D'ailleurs, Kaetemi a besoin du maximum de créations graphiques 3D faites notamment (mais pas exclusivement) sous Blender pour tester ce nouvel outil et le corriger / améliorer au besoin.
Kervala : Oui, les outils devraients marcher pour OS X: http://ryzom.kervala.net/clients/ryzom_tools_static_osx_2.9.0.706 3.zip.
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Gaueko
Communications Manager Assistant - Translation Team Manager, Lore Team Member - ES/EN
gaueko@ryzom.com