NOUVELLES OFFICIELLES


[Ryzom Forge] Réunion du 27 juillet


3 Groupe Level design


3.1 Nouveau Level Designer dans l'équipe

Bienvenue à Lycimima, notre nouveau Level Designer sous NDA ! Il aidera aussi côté infographie pour faire en sorte que certains projets ne restent plus bloqués sur le papier.

Q : As-tu beaucoup joué à Ryzom ?
R : Oui je connais assez bien le jeu.


3.2 Création d'un groupe Level Design RF sur Asana

Le groupe est créé depuis deux semaines sur cet outil de gestion des équipes et deux membres du groupe LD de RF l'ont rejoint, nous attendons les autres ! 
Contactez Tamarea à tamarea@ryzom.com pour lui donner votre email, vous recevrez à cette adresse une invitation à rejoindre le groupe.

Q : Seulement 15 membres peuvent participer ? 
R : Dans la version gratuite, oui. Si on arrive un jour à plus de 15 membres de RF (sans compter ceux sous NDA), il faudra ruser via un jeu de partage de tâches entre différents groupes.

Q :  Peut on poster des images, des graphiques ?
Oui. On peut créer des tâches, des sous-tâches, suivre une tâche, l'assigner, lui mettre une deadline, ajouter une pièce jointe, un tag, etc.
Si on suit une tâche, on est notifié par email de tout changement ou ajout.


3.3 Worflow des missions

Il est disponible ici : http://forge.ryzom.com/wiki/Mission_Workflow
Il est en FR pour le moment mais l'Equipe de Traduction travaille dessus, il sera donc aussi disponible dans les autres langues. 
Le schéma est déjà traduit : 
DE : https://lut.im/mmpu2xrf/O32oqYsb
EN :  https://lut.im/xsGERH45/UI7Ab25k
FR : https://lut.im/TpwZXOzi/gpi2cnJw

Q : Une mission doit être créée dans une langue précice, au départ, donc avant que la traduction n'intervienne ?
R : Non, car on est bien plus productif dans sa langue natale. DE, EN, ES, FR, peu importe. En interne on travaille comme ça et ça se passe très bien.


3.4 Étude et validation des idées de missions

Le pad pour noter vos idées se trouve ici : https://semestriel.framapad.org/p/Missions_LD_2015_DitG10mp64AhiS
C'est moins pratique qu'Asana mais c'est utile en attendant que tous les intéressés y aient accès. 
Son contenu est copié dans Asana, et chaque semaine les équipes Lore et Level design se réunissent pour étudier et valider (ou non !) les idées proposées. Un retour est ensuite fait aux créateurs. 
Une fois les créateurs sur Asana, l'ensemble des équipes concernées peut suivre l'avancée du développement de la mission, conseiller, valider, aider en créant un item manquant, etc...
Les membres de RF déjà dans le groupe Asana ont déjà commencé à y ajouter directement leurs nouvelles idées et à y détailler leurs idées validées.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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