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TOURNOI de combat de mélée

TOURNOI de combat de mélée

"YECADERIAS"




Proposé par le Royaume des Sommets Verdoyants

Selon une coutume d'entrainement des Amazones Matis.

Lieu et date

Le tournoi se déroule au JARDIN FUGACE, sur un site composé de racines aériennes.

Le Prima, Pluvia 7, 1st AC 2581 (14 décembre 21h)




Principe


Deux équipes de 3 à 6 membres s'affrontent, mais par duels successifs. A chaque fois qu'un combattant tombe, il est immédiatement remplacé par un membre de son équipe. Il n'y a pas de heal entre deux duels.

Il faut donc tenir le plus longtemps possible face a des combattants qui se succèdent.

Au départ, les premiers combattants sont choisis aléatoirement. Ensuite, chaque équipe décide qui envoyer.

Comptage des points


Le combat entre deux équipe s'appelle un "match", composé de "duels".
  • un vaincu en duel = 2pt.
  • par contre si un combattant enchaine à lui seul plusieurs adversaires, à chaque fois les points sont doublés. 2eme vaincu = 4pt, 3eme = 8pt ...
  • l'équipe qui termine le match gagne 1pt de bonus.

Les équipes auront un nombre égale de matchs à effectuer.

Les deux équipes qui auront cumulé le plus de points lors de leur matchs accéderont à la finale.

Autorisations/interdictions


Autorisé :
  • regenération
  • enchant magie offensive, neutralisante, débilitante
  • toute armes de mélées sauf avant poste
  • toute armure sauf maraude
  • équipement boosté rubbarn ou armillo
  • bouclier ou jupe pvp
  • rage
  • fleurs
  • se déplacer dans la zone circonscrite
  • changer d'armes, dans la limite de celle autorisées



Interdit :
  • toutes auras (mélée, magie, électrique, vie, endu...)
  • invunérabilité
  • oeufs
  • armes d'op
  • armures maraudeur
  • armes de tir
  • amplificateur magique
  • recevoir une assistance extérieure durant son combat.


Déroulement


20h30 => 21h00 : accueil des équipes
21h00 => 21h10 : tirage au sort pour l'ordre des combats
21h15 => 22h45 : déroulement des matchs (20 maximum)
23h00 : la finale.


Inscriptions
  • Les chefs d'équipe inscrivent leur équipe au guichet d'accueil
  • Il faut donner : le nom de l'équipe, le nombre de membre
  • l'équipe est invitée dans une ligue, qu'il est interdit de quitter.
  • les membres de l'équipe doivent se taguer


Déroulement d'un match

  • les combats se déroulent sur la passerelle centrale du site
  • il y a un arbitre principal, et deux assistants
  • l'arbitre principal invite les deux prochaines équipe combattantes à se rassembler de part et d'autre de la passerelle
  • chaque équipe doit inviter un arbitre assistant en son sein
  • Les deux équipes quittent la ligue
  • l'arbitre assistant tire au sort le premier combattant parmi l'équipe qu'il supervise
  • Les deux désignés sont invités au centre de la passerelle
  • l'arbitre donne le départ du match
  • les duels se succèdent, les autres membres n'ont pas à attendre de signal pour s'engager.
  • mais attention pas trop tot ! Seulement lorsque votre compagnon mort la poussière.
  • le match se termine quand tous les combattants d'une équipe sont à terre
  • les arbitres relèvent les combattants
  • les équipes réintègrent la ligue et laisse la place aux suivants


Arbitrage


Il y a 3 arbitres dont deux tagués, intégrés dans les équipes combattantes.

L'arbitre principal peut faire stopper le combat à tout moment en se plaçant entre les adversaires.

Différent type de sanctions sont prévues en cas de non respect des règles
  • Reheal : une faute de combat (port d'arme interdite, oeuf, aura...) est sanctionné par le reheal complet du combattant adversaire engagé. Le combat reprend aussitôt après.
  • Pénalité : en cas de faute répété, délibérée, l'arbitre peut décider d'un retrait de 1 à 5pt sur le cumul.
  • Disqualification : faute très grave, anti-jeu. Tous les point cumulés avec une équipe disqualifié sont annulé.

Suivi des matchs


Un panneau d'information, mis à jour à mesure des matchs, permettra de mémoriser les scores et le cumul de pt de chaque équipe.

Préincription


N'attendez pas ! inscrivez votre équipe en répondant à la suite de ce post.
Tournoi ouvert au : Sujets, Citoyens, Initiés, Patriotes, Neutre de civ

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Beauté, curiosité, virtuosité !
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