NOUVELLES OFFICIELLES


Projet collaboratif : Ryzom Forge

Organisation : création de plusieurs pôles

L'ensemble des participants peut librement aider dans un ou différents pôles, au sein desquels chacun pourra travailler sur le grand projet commun, mais aussi sur d'autres qui leur tiennent à coeur.

Pôle graphiste
Rôle : à partir de données de direction artistique, réalisation intégrale (de la modélisation à l'animation) d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. 

Volontaires actuels : Aileya, Anarkia, Wiedii, YannK
Chat spécifique : http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomgraphic


Pôle dev/intégrations (Windows, GNU/Linux, Mac)
Rôle : intégrer les créations des autres pôles dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. Il s'agit donc de mettre les outils et l'infrastructure nécessaires au développement de la zone à la disposition de la communauté du projet : outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes (OVQT/ WorldEditor) ;  pipeline graphique ; serveur de tests.

Volontaires actuels : Emiro, Madi
Pôle Linux : Glorf, Kervala, Madi, Shikitiwa, Zatalyz, Zorroargh
Pôle Mac : Lod
Chat spécifique : http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomdev


Pôle tutoriels
Rôle: rédiger la documentation pour reproduire les processus.

Volontaires actuels : Lyne, Madi, YannK


Pôle traduction
Rôle : assurer les traductions et corrections.

Volontaires actuels : Glorf, Lyne


Pôle tests
Rôle : tester les outils et les ajouts.

Volontaires actuels : Glorf, Lod, Lyne, Madi



Si vous avez des questions, souhaitez participer à Ryzom Froge ou simplement le suivre de loin, nous vous attendons sur http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !

L'Équipe Ryzom et les participants à Ryzom Forge

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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