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Plantage du jeu lorsque je tente d'acceder à mon appartement [Résolu]

Je croyais ce bug sous linux résolu...

Visiblement ça dépend de la date de compilation du client, si les derniers correctifs ont été inclus ou pas. C'est un peu technique, car il faut choisir ses bugs, chaque correctif en créé d'autres ^^

Mais ça fait quelques temps que je n'ai plus de gros bug (je ne suis pas un modèle, j'ai un ordi avec une vieille distribution).

La solution à tester c'est de voir avec divers clients.

Tu as une très vieille version static ici, en 32 et 64bit : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/75236
Mais tu auras des bugs propre à cette version, parce que des choses ont changé.

Osquallo a recompilé une version similaire (mais récente) en 64bit : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/126551
Si tu es en 32bit, il en a une autre mais chez moi elle ne fonctionne pas (mais je n'arrive à faire tourner aucun client sur ma machine en 32bit, donc... faut tester plus !). Il a en principe intégré le correctif pour les apparts.

Tu peux tenter de charger le client officiel basique ici, aussi : http://sourceforge.net/projects/ryzom/
Mais en théorie, si tu as lancé ryzom_update.sh, c'est celui-là que tu as.

Ubuntu intégre ryzom de base dans ses paquets, mais tu peux aussi passer par le dépôt de Kervala. Tout est expliqué là : http://doc.ubuntu-fr.org/ryzom#via_le_ppa
C'est peut-être un peu plus à jour.

Ensuite il y a l'option bidouille... La plus simple consiste à trouver quelqu'un qui a un client compilé fonctionnel, à lui emprunter et à trouver comment lier les librairies avec son aide. Nan, je ne me souviens pas des codes, c'est pas moi l'experte là-dessus ...
L'option plus complexe, au résultat assez aléatoire, consiste à te compiler ta propre version. Là non plus, je ne donnerais pas de conseil, les seules fois où j'ai fait ça j'ai pesté sur le tuto et déprimé tous les devs qui tentaient de m'aider, pour arriver à un client complètement instable ^^ mais il y en a qui y arrivent avec succès !

Pour les curieux, le bug est décrit ici (si c'est le même) : https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/issue/71/crash-when-enterin g-rooms

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