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Alliance HRP et disparition des catalyseurs, ou bien la déchéance de Ryzom

Ça me gêne qu'on pointe ainsi un joueur du doigt publiquement. C'est assez irrationel, mais en bon mouton noir que je suis, j'ai l'impression que les gens cherchent un bouc émissaire, que la chasse au sorcière va démarrer, et du coup j'ai envie de prendre parti pour ceux qui vont se faire lyncher ^^

Je ne pense pas que la façon de faire de Chanchey et les autres soient à condamner. Elle est aussi légitime que celle qui consiste à taper tout ce qui bouge.

Ryzom, par son gameplay autant que par son background, permet d'être un odieux pacifiste. Que la pratique consistant à réunir tout le monde pour taper un maraudeur existe, quelque part ça m'impressionne. Ça n'est pas du tout évident d'unir les gens, surtout quand ils ont choisis des camps différents. Surtout quand ils sont HRP... désolé, les gens qui se disent HRP sont souvent les plus fanatiques au niveau de leurs factions ;)

On peut y trouver des raisons rp si on a envie, on peut se contenter d'un hrp de bonne entente aussi... toutes les manières de jouer sont honorables. Et puis ça reste un jeu, avoir envie de paix, de concorde, c'est aussi acceptable.

Et c'est aussi acceptable de vouloir du challenge, des récompenses, de la difficulté, des différences, et des bonnes occases pour se défouler.

La difficulté, l'énorme difficulté, c'est de permettre à chaque façon de jouer de s'exprimer. C'est en général le boulot d'un gamedesigner.

Or si j'ai bien suivi, depuis la fermeture de Nevrax, Ryzom n'a plus les moyens de se payer des pros de ce genre. Et les pros en question, quand on voit les boulettes sur certains des derniers MMO, on se dit parfois que c'est pas si grave que Winchgate les paient pas...

Bref ! Le manque, ce n'est pas l'attitude des joueurs, mais la façon dont le jeu permet de contenter tout le monde. A défaut de gamedesigner, nous avons l'immense privilège d'être sur un jeu où les joueurs sont entendus. C'est pas parfait, mais c'est quand même plus que pas mal d'autres MMO... alors essayons d'êtr vraiment constructif, plutôt que de chercher les boucs émissaires ?

Visiblement l'ARCC a permis de reprendre un peu la main sur le contenu de Ryzom. On sait que ce n'est pas fabuleux, mais il y a quand même des choses à imaginer, à tester. Le souci c'est d'avoir les idées.

Que pourrions-nous proposer pour que d'un côté les pacifistes (ceux irl, je ne parle pas du rp pour une fois) soient contents, et que ceux qui veulent de la baston le soit aussi ?

Quelles solutions pouvont-nous imaginer qui ne lèse personne, qui n'avantage personne, mais qui apporte à chacun ce qu'il est venu chercher en se connectant, c'est à dire pas des mps mais du fun ? (Parce qu'on ne se connecte pas pour les mps... plus pour le fun qu'on va avoir à les obtenir/les posséder).

-La passivité, le manque de bataille : c'est un fait, ceux qui aiment vraiment ça sur le serveur sont en minorité. Plutôt que d'essayer de changer les gens (rêvez pas... c'est rare), il faudrait peut-être plutôt trouver un moyen de rassembler les gens qui aiment la bataille ensemble. Et pour ça, trouver un vrai pretexte, un pretexte qui soit la bataille, pas la récompense trodelamort qui "force" des passifs à se battre et donc à inventer des solutions pour se faire chier le moins longtemps possible sur la question... d'où super alliance, par exemple. Laissez les passifs sur le pve, essayons de trouver une solution pour les amoureux de la baston qui n'attire pas les passifs. Par exemple les cristaux d'enchantement : c'est surtout en pvp que ça intéresse (même que certains crachent sur le principe autant que sur les cata, c'est dire si c'est bien). On pourrait aussi imaginer des objets donnant des buffs et des auras (comme les cadeaux de noel) mais axé sur le pvp, peu exploitable sur le pve (aura de mêlée en pve ça sert un peu... en pvp ça change les batailles). Ce sont des idées, ça demande à être amélioré, validé par ceux qui s'intéressent à la bataille (comme je ne m'y intéresse que sur la théorie, je n'aurais pas des idées fabuleuses, je le sais déjà ;) ).

J'entend aussi les remarques : "tu dis qu'il y a des moyens, mais on attend toujours nos vendeurs pour les points pvp". Hum, ça, même si on trouve des bonnes solutions, je ne prétend pas que ça sera vite mis en place. Après, il serait peut-être temps que sur certains projets de ce genre, Winchgate arrête de compter sur la bonne volonté des bénévoles (qui, par leur définition même, n'ont pas de compte à rendre et pas un temps complet à donner à ce genre de trucs, et ne feront que ce qui les motivent vraiment), et se décide à organiser un crowfunding pour financer les gens qui se mettront à bosser sur une mission précise du genre "mettre ces machins en place en moins d'un mois".

-Pour les bots : la charte est clair, Yumeroh est ré-intervenu sur la question depuis la fusion, faut pas déconner. Donc, zut, ticket. Et ça serait cool de faire aussi un texte traduit dans toutes les langues sur le fairplay. Perso ça ne me gêne pas les bot heal pour les chasses basique en nature (pas très grave, pas d'impact) ; sur une bataille par contre, mouarf, c'est grotesque. Soit y'a vraiment un robot si le heal est efficace (à moins que les adversaires soient super mauvais :P), soit le heal est pas très loin pour relever quand l'équipe tombe mais devrait être facile à shooter... Si c'est du robot, ticket, sans pitié ! ><
Si vous pensez que la Charte est trop laxiste, ou appliqué trop gentiment, postulez comme CSR... et faites aussi l'éducation des fautifs ; souvent c'est par manque de connaissance et de discussion que les fautes se font (genre, me tapez pas si je pull... ça m'arrive souvent de trimballer des bestioles sans les remarquer, mais il suffit de me lancer un tell informatif, et quitte à payer d'une dp le prix de mon inconséquence, je reviens vous relever ;) ).

-Pour le rp, il est là, mais oui, dilué dans le monde. Après... il faut voir les perches tendues, parfois, tenter des trucs, voir même, si on a soif de ça, tenter un truc nouveau, s'amuser avec des rerolls pour aller là où les rolistes sont le soir où on se connecte, poser des textes sur le forum pour dire "on est en vie, venez jouer !"
Je crois qu'on est plus d'un parmi les rôlistes à avoir souffert de l'impact de la fusion sur nos histoires. Huit ans, un essaim, ça bouscule tout. Il y a un temps de deuil à faire, plus ou moins long suivant les gens.
C'est une des raisons (parmi d'autres IRL) qui font que j'ai pris un peu de distance avec l'Ecorce ce mois-ci... prendre de la distance, prendre le temps de réfléchir à des millions d'intrigues qui s'imbriquent, à celles qui n'ont pas vu le jour, voir le matériel à réutiliser, ce dont il faut que je me débarrasse pour ne pas tomber dans du rp qui va me gonfler, éviter de compenser en m'enferrant dans un seul type de rp, ou encore en refaisant des histoires bis sans saveur, etc... Je suis certaine de ne pas être la seule rôliste à avoir besoin de réfléchir ; cela revient dans les discussions... Alors, pour le rp, laisser le temps, prendre des vacances pour revenir et savourer ce qui s'est créé pendant notre absence.
Car quand même ça bouge. Aux dernières assemblées, j'ai été ravie de voir les projets de joueurs se remettre en branle ; je savoure les textes des quelques écrivains ; je médite de sombres complots avec des rôlistes louches qui ne manquent pas d'idées tordues... Et les autres communautés ont aussi leurs rôlistes ; étonnament la communication arrive à se faire, même si ce n'est pas fluide. On sent certains s'intéresser à ces events entre joueur, aussi, même si certaines manière de jouer un rôle sont... un peu un mélange des genres, mais pas grave, c'est à encourager quand même, ça fait de la sève fraîche ;)
Si on veut augmenter le rp, après, y'a pas des millions de solutions : faut organiser des events entre joueurs. Des trucs au pied levé, comme l'Emissaire maraudeur chez les zorais, si y'a les bonnes personnes en face pour réagir, ça démarre. Evidement pour qu'un event joueur prenne, y'a intérêt à cibler les goûts de chacun, ce n'est pas toujours évident et parfois "ça ne prend pas". Mais quand ça prend, est-ce que ça ne fait pas partie du meilleur ?

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