Développement


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#39 Multilingue 

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03/04/2017

Ajout de groupes d’objets

Par Glorf

Voir : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843

Glorf :"Ça marche bien, j'ai corrigé 2 ou 3 bugs, j'attends qu'Ulukyn patche, que les traductions soient disponibles, et que Kervala patche pour Mac."

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#40 Multilingue 

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Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge - 04/09/2017

Projet : Ouverture de Silan

Ce projet vise à permettre le retour de chacun à tout moment sur Silan. La base gameplay est codée, il reste l’habillage roleplay à faire ainsi que les tests. Silan sera ouvert juste avant l’arrivée du Rite Ranger.

Projet : gameplay maraudeur

Le projet passera en développement dès le rite Ranger implémenté. Le gameplay maraudeur sera corrigé et complété : correctif du rite maraudeur totalement buggé, ajout d’une vraie renommée maraudeur, d’un TP vers Almati, de foreuses et MP d’OP maraudeurs, impossibilité pour un maraudeur de guilder dans une guilde non maraudeur, impossibilité de TP dans l’eau, retrait des TP Primes surnuméraires...À noter que les cités trykers se sont dotées de gardes anti-maraudeurs, suite à la demande RP des Taliari. D’ici peu, d’autres gardes anti-maraudeurs arpenteront les cités matis, suite à la demande RP des Nobles. Les Zorais et les Fyros n’ont pas encore fait de demandes, mais au cas où, les gardes sont prêts.

Correction de bugs

Le bug des duplications d'objets lors des reboots est corrigé.

Collisions

Ulukyn a travaillé sur les collisions, dont la taille pourra enfin être réduite en même temps que celle de l’objet auquel elles sont liées. Ceci servira notamment lors de la création de la pépinière matis (un bonsaï inapprochable en raison d’une collision de plusieurs mètres, ça n’était pas très pratique !). Il faudra attendre le prochain patch client pour que ce soit actif.

Edité 6 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 7 ans).

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