#16 Añadido por Jezabel 1 década hace
#17 Añadido por Kralis 1 década hace
#18 Añadido por Laofa 1 década hace
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#19 Añadido por Lod 1 década hace
#20 Añadido por Lod 1 década hace
#21 Añadido por Maximus 1 década hace
Última edición por Maximus (1 década hace)
#22 Añadido por Phaozhu 1 década hace
Courtoisie dans le jeu1 . Tout harcèlement, quel que soit sa forme, est interdit.2 . Vous ne devez gêner un autre joueur pendant ses phases de jeu.3 . Vous devez avoir un comportement respectueux envers les autres joueurs et le Service Clientèle.
#23 Añadido por Riditch 1 década hace
#24 Añadido por Feylin 1 década hace
Última edición por Feylin (1 década hace)
#25 Añadido por Laofa 1 década hace
#26 Añadido por Lod 1 década hace
Última edición por Lod (1 década hace)
#27 Añadido por Icus 1 década hace
#28 Añadido por Maximus 1 década hace
#29 Añadido por Laofa 1 década hace
Editado 2 veces | Última edición por Laofa (1 década hace)
#30 Añadido por Feylin 1 década hace
Pour la proposition de Feylin, je vous renvoie au point 1. Ryzom offre du roleplay, mais le roleplay n’est pas le centre de Ryzom. Dans cette logique-là, il est impossible qu’un anim/CSR baisse la fame d’un personnage de joueur. Pourquoi ? Parce que ça limiterait son accès à certaines parties du jeu. C’est d’autant plus gênant que la fame est longue à monter, mais facile à descendre. Ce serait imposer un style de jeu au joueur, et ce ne peut pas être fait, surement pas pour des raisons RP en tout cas !En plus, si le pj en question est maraudeur, ça ne le gênera pas vraiment de voir sa fame diminuer, au pire, le customer support lui rendra un fier service, il ne devra pas passer une heure à baisser sa renommée :-).
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