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Armure lourde et protection

Ah oui... 492 (dégat reçu = 48,6%) + 520 (dégat amorti par l'armure = 51,4%) = 1012

: ) j'ai trébuché (probablement à cause de la pénalité d'action qu'implique le port de l'armure lourde : )

Merci pour l'éclaircissement.

Et je suis un peu déçu d'apprendre qu'on peut pas résister à l'attaque éléctrique avec la résistance de la parrure, car j'ai fait une belle parrure avec jungle et elec... et donc c'est pas inutile (j'ai bien une protection magique de 50% sur l'elec) mais la résistance jungle est pas efficace sur les attaques elec des kinchers (puisque c'est la parade et l'esquive qui sont concernées dans ce cas particulier).

J'en profite pour dire (préciser) que les dégats de mélé du kincher, sont affichés au-dessus de la tête de l'avatar, avec la résistance (492 pour un coup à 1012) et c'est sur les attaques elec du kincher, que au-dessus de la tête de l'avatar, c'est affiché 2124 et pas 1062, mais la résistance magique est bien affichée au niveau du canal info et c'est pas que je suspectait une sorte d'arnaque, c'est que en voulant augmenter la résistance, j'ai regardé un peu plus les détails et voila donc les choses que j'ai observées dans ce contexte.

Et (encore une précision) pour faire une analogie (un peu comme une illustration pour aider à comprendre une chose) j'ai parlé d'un slalom avec des portes electriques, en disant que c'est irritant et ça donc, je l'ai dit, pour essayer de montrer que si les mobs sont trop mélangés, ça complique beaucoup et à l'extreme, ça irrite, mais je voulais pas dire que faudrait suprimer l'attaque electrique des kinchers, car normalement, le combat c'est pas un jeu et le jeu ressemble à un combat, mais c'est plutot comme un petit cochon en pate d'amande et ça a le gout de pate d'amande et pas de cochon, un peu comme de faire une bataille de pelochon et on fait une broderie pour décorer et on dit "un vent a fait une sorte de confusion et la confusion fait des tirallements et ça fait une bataille" et on fait des pointes en mousse sur les pelochons et des armures en carton (etc) mais c'est pas une vraie bataille, car les vraies batailles, c'est pas un jeu et donc je voulais pas dire que fallait enlever les pointes en mousse qui sont sur les punching-ball décorés et on répond correctement aux attaques electriques des kinchers, avec un level adapté et une armure adaptée et une parrure adaptée, donc (sauf si y a des effets secondaires cachés) c'est pas irritant (les vraies pointes en mousse sont pas comme des vraies pointes en fer) et à cause que parfois y a des choses irritantes, j'ai une idée qui a la forme d'une question et qui demande si les jeux qui ressemblent à des combats ont un avenir durable, ou si ils sont plutot des choses primaires obsolétes ensuite et à ça, je sais pas répondre, mais je sais que c'est la fonction de l'arbre de faire les fruits et ma fonction c'est d'être content de les manger et y a pas 150 000 hypothéses à ce sujet, soit y a pas de punching-ball, soit ils sont dosés de façon mature, soit on fait des bisous sans faire des batailles de pelochons, soit on fait aussi des batailles de pelochons dosées de façon mature et pas on pleurniche à cause qu'on met trop d'épices dans la soupe et c'est normal que au début on sait pas (page vierge et dessin primaire et dessin mature) et parfois c'est rouge et c'est rubis et parfois cerise (etc) et c'est pas que les rubis sont maléfiques, c'est simplement qu'ils sont pas comestibles (la bonne terre et les bons légumes et si on mange la terre, c'est pas bon, mais c'est pas qu'elle est maléfique) et (ainsi) chaque chose a sa place, en la réalité toute entiére, zéro interférence.
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