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Un nouveau départ

Ya pas mal de bonnes idées dans ce message, je me motive à le traduire !
Les edits viendront petit à petit en dessous.

Post original par HadrianKross: http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/93124

Edit: Voilà ma traduction !

Ouf enfin fini après presque 3h ;)

J’ai essayé de coller au maximum au texte original, si il y a quelques petites erreurs de sens ou de traduction, n’hésitez pas à m’envoyer un message privé pour modifier :)

 

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Cher Winch Gate,

 

En supposant qu’il reste au moins un peu d’humanité (Hominité ?) dans une entreprise qui envisage un génocide, et ses conséquences sur Atys, d’une manière si désinvolte, faites attention à  prendre compte les réponses dans ce thread ainsi que ce post .
Ceci pourrait déterminer non seulement la réputation  de Winch Gate Property Ltd aussi bien financièrement que dans l’industrie des MMO.
N’oublions pas l’impact sur la communauté open source (dont Google ne fait pas partie) mais aussi la crédibilité auprès de ceux qui la font fonctionner.

 

Le code source ayant déjà été publié, la seule « propriété virtuelle » que vous possédez (en terme de propriété intellectuelle) sont la configuration des serveurs, mes comptes des joueurs et votre réputation dans l’industrie des MMORPG.
Vous voulez aujourd’hui faire disparaître tout cela, ainsi que votre crédibilité auprès des joueurs.
Vous ne voulez probablement pas suivre le chemin d’Unix et avoir fait tout ça pour rien.
Ceux comme Linus Torvald et la communauté linux qui en découle seront heureux de prendre le relais.

 

Plusieurs mois se sont écoulés depuis la dernière fois que j’ai joué ...

 

Pendant ce temps et l’année précédente, le vrai monde a explosé.
Peut être pas, dans les villes où beaucoup d’entre nous résident, en terme de verre et de ciment, mais plutôt en terme de personnes et de ce qu’ils sont capables de faire, que ce soit pour protester contre des décisions gouvernementales, soit pour tenter d’apaiser, soit pour contenir et limiter ces décisions.

 

Pendant cette période, j’ai été impliqué à différents degrés et de chaque côté de ces conflits.

Il ressort de mon expérience, et je peux le dire avec un certain degrés de certitude,  que les gens veulent une stabilité qui les tient informés.
Ils ne veulent pas du traditionalisme et de la rigidité venant de ceux sur les quels ils sont, en quelque sorte, obligés de compter ou au moins croire.

Avec ceci dit, si vous continuez avec cette course folle de mouvements mal pensés, affectant négativement une ambiance que d’autres que vous ont construit (que vous engagiez des développeurs ou non, vous n’avez pas développé ce jeu, vous travaillez simplement sur ce que d’autres on construit), j’aurai pour une fois, beaucoup de mal à vous pardonner.

 

J’ai eu par le passé à pardonner quelques décisions plutôt dégueulasses (Note d’Ainth : traduction exacte : Abominables) à mon encontre et à celle d’autres joueurs.

De plus, n’oubliez pas qu’il y a déjà eu au moins une class action , celle-ci ne concernant que de la propriété et des objets virtuels.

Sachant que vous n’êtes que l’éditeur, certains peuvent pardonner des  réactions aussi mal construites et réfléchies à cause des contraintes financières que vous avez en ce moment.
Cependant, persévérer dans cette direction après que la majorité des joueurs payant régulièrement se soient manifestés contre est totalement différent.
Je suis quasiment certains que ceux qui ne jouent plus mais continuent de payer pour soutenir le jeu ou  un personnage vont simplement arrêter de payer sans aucun avertissement.

L’équipe de développent doit sans doute corriger des bugs mineurs, modifier des morceaux de code mineurs et doivent être extrêmement mal équipés pour gérer un changement aussi important sans aide.
Il semble cependant qu’il y ai un nombre de développeurs de jeu vidéos qui pourraient donner volontairement de leur temps si certaines concessions étaient faites sur ce que nous avons mentionné plus haut.

 

Premièrement et le plus important, je vous conseillerai de ne supprimer les données d’aucun joueur, configuration serveur etc ...
Je vous le dit à nouveau, c’est tout ce qui vous avez réellement et le prix pour stocker des données est faible.
 
A cet instant, vous pourriez penser à retarder l’implémentation (Note de Ainth : Je pense qu’il parle de la fusion des serveurs).
Cela montrerait au moins que vous considérez les réponses des joueurs.
Ce serait aussi un moyen d’augmenter votre crédibilité avec les joueurs existants ou au moins intéressés.

Un petit forfait pour transférer les personnages sur le nouveau serveur pourrait résoudre le problème de couts non liés à la fusion et que vous n’avez pas actuellement (note de Ainth : Cette phrase n’est pas très claire pour moi)
C’est un revenu réel, immédiat, qui n’est pas basé sur des projections futures qui, dans cette industrie, peuvent changer radicalement en fonction de la réponse des joueurs.

 

Dans les faits, pour autant que nous sachions, tout ce qui a été fait jusqu'à présent est : une annonce sur le forum, ce qui a eu pour conséquence quelques actions très mineures en jeu et les retombées causées par ce post.

 

Quelques autres suggestions :

 

Evitez de séparer les communautés enter ceux qui payent un abonnement et ceux qui jouent gratuitement, laissez le être une seule question de progression dans les niveaux.

Evitez de modifier des mécaniques du jeu qui peuvent très bien marcher  avec beaucoup de monde sur un serveur.
Comparé aux échecs d’autres MMO, ce jeu semble bien s’en sortir.

 

Aspect roleplay :

 

Des événements cataclysmiques dans ce monde ne sont pas sans précédent et il est plus que probable que les Homins y réagissent. Cependant, donnez-nous une chance d'organiser un combat en contrepartie.

Ceci pourrait être une occasion d’un event concernant tout le jeu et dans lequel l'intégralité des joueurs seraient écrasés et contraints de reculer, pourquoi pas, dans une zone beaucoup plus petite comme Silan ou autre.

Les agresseurs pourraient être les Kitins, des infectés par la Goo ou pourquoi pas un dragon ou deux, qui sait ... Dans tous les cas ce devra être une force écrasante qui ferait réagir le Fyros le plus borné, soit en se battant, soit en mourant au combat.

Cet event pourrait être planifié ou vous pourriez nous laisser monter nos propres stratégies. Dans tous les cas, l’annihilation des forces présentes devrait obliger à se regrouper et défendre un seul endroit.

 

La Goo pourrait aussi se répandre de manière très importante.
L’option de la Goo permettrait d’éviter que les joueurs les plus aventureux qui aiment s’occuper des choses seuls reconsidèrent cette idée entre périr dans des terres contaminées (sans l’aide d’un GM) ou une mort violente.

De plus, après qu’un Homin ai été tué dans cet event, vous pourriez l’empêcher de se reconnecter jusqu’à ce que ce soit fini ou les faire réapparaitre dans une zone de repli comme Silan.

Si il n’y a pas de reconnexion, après que le dernier homin soit tombé, utilisez ce temps pour arrêter les serveurs.

Encore mieux, laissez nous nous réorganiser dans la zone de retraite et coupez ensuite.

Beaucoup de d’histoire dans la lore pourraient être écrit et pourquoi pas donner des crédits ou des items à ceux qui durent le plus longtemps.

Des events  qui définissent les effets sur le monde à l’échelle d’un jeu entier comme ceux là ont beaucoup de visibilité et font pas mal de publicité.

Informer et faire de la publicité à propos de cet event à l’avance pourrait aussi amener de nouveaux joueurs.

 

Si vous devez juste ignorer les bonnes pratiques dans la gestion d’un MMO et supprimer les comptes et configurations serveur, donnez nous une chance d’en finir avec un combat plutôt qu’un flop.
Au moins, le Fyros sera heureux ...

Cordialement,
HadrianKross

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Tryphonas Ainthelow

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